「ウィッチャー3をやってみたけど、合わなかった」
「クリアしたけど、次に何をやればいいか分からない」
この記事はそんな方のために書きました。
私はウィッチャー3をはじめ、ゴッドオブウォー・ホグワーツレガシー・ゴーストオブツシマ・ドラゴンエイジ:インクイジションをすべてクリアしています。それぞれに「序盤つまらない→面白くなった」体験があり、どのゲームも最後まで遊びきった上での正直な比較です。
「ウィッチャー3のどこが合わなかったか」によって、次に選ぶゲームは変わります。それを踏まえて1本ずつ解説します。


【タイプ別】ウィッチャー3が合わなかった理由別おすすめ
| 合わなかった理由 | おすすめゲーム |
|---|---|
| 戦闘に爽快感がなかった | ゴッドオブウォー |
| 世界観が暗すぎた・重すぎた | ホグワーツレガシー |
| 移動がだるかった・もっとアクションがしたい | ゴーストオブツシマ |
| チマチマした戦闘が嫌いじゃない・多人数戦闘が好き | ドラゴンエイジ:インクイジション |
| ウィッチャー3が好きで次も深いストーリーを楽しみたい | レッド・デッド・リデンプション2 |
①ゴッドオブウォー|爽快感がほしい人に一番おすすめ
ウィッチャー3と比べて:戦闘の爽快感が格段に上
ウィッチャー3の戦闘が「チマチマと攻撃を当て続ける感覚」だとするなら、ゴッドオブウォーはその真逆です。斧を叩きつけ、敵を吹き飛ばし、圧倒的な力で薙ぎ倒す。これでもかという爽快感があります。
つまらない→面白くなった体験
最初に出てくる敵がほぼ不死身で、「やられるかも」という大迫力から始まります。私が面白くなったのは、その後に息子との葛藤が描かれ始めてから。
「殴るだけのゲームだと思っていたら、人間ドラマが出てきた」――これがゴッドオブウォーの正体です。父と息子の関係、怒りを抑えながら旅をする主人公クレイトス。重厚なストーリーはウィッチャー3に引けを取りません。
ウィッチャー3の戦闘が合わなかった人が最初に試すべき1本です。
こんな人に向いている
- 戦闘の爽快感を最重視したい人
- ウィッチャー3のストーリーの深さは好きだった人
- 北欧神話の世界観に興味がある人
▶ ゴッドオブウォーつまらないのは最初だけ 面白すぎるから続けて
②ホグワーツレガシー|魔法が大好きな人・世界観を重視する人に
ウィッチャー3と比べて:明るい世界観・魔法好きなら断然こっち
ウィッチャー3はダークファンタジーで重くて暗い。ホグワーツレガシーはその対極で、魔法学校という明るくワクワクする世界観です。「洋ゲーの雰囲気が暗すぎた」という人にこそ刺さります。
つまらない→面白くなった体験
私は最初からハリー・ポッターの世界観に浸れて楽しかったですが、序盤は特殊な操作で負けることも多く、正直大変でした。
面白くなったのは、使える魔法が増えて「無双に近い状態」になったとき。魔法を組み合わせて敵を圧倒する感覚は、このゲームにしかない体験です。魔法が好きなら、ウィッチャー3よりもこちらをおすすめします。
こんな人に向いている
- ハリー・ポッターが好きな人
- 明るい世界観・魔法の雰囲気が好きな人
- ウィッチャー3の暗さが合わなかった人
③ゴーストオブツシマ|多様な闘い方・日本が好きな人に
ウィッチャー3と比べて:序盤からすぐ面白い・日本の美しさが別格
ウィッチャー3は序盤10〜15時間が正直つらい。ゴーストオブツシマはその点が真逆で、序盤からすでに面白いです。「序盤を我慢できなかった」という人に特におすすめです。
つまらない→面白くなった体験
私の場合、序盤からもう面白かったです。そして技をたくさん覚えてからがさらに面白くなりました。
戦闘スタイルの幅が広く、正面から刀で斬り合う「剣客スタイル」から、弓・毒・暗殺を駆使する「影スタイル」まで、自分の好きな闘い方を選べます。
また対馬の自然の美しさが圧倒的で、フィールドを移動するだけで絵になる景色が広がります。「日本が好き」「侍が好き」という人にとっては、ウィッチャー3よりも確実に刺さります。
こんな人に向いている
- 日本の文化・侍・武士道に興味がある人
- 多様な闘い方を楽しみたい人
- 序盤から楽しみたい人(我慢が苦手な人)
④ドラゴンエイジ:インクイジション|チマチマした戦闘・多人数が好きな人に
ウィッチャー3と比べて:多人数での戦術的な戦闘が好きな人向け
正直に言います。ドラゴンエイジも私は2回リタイアしました。理由はウィッチャー3と同じで「チマチマと攻撃して何が面白いのか」という感覚でした。
つまらない→面白くなった体験
それでも「名作だ」という声を聞いて我慢し続け、ある戦術を覚えてから急に面白くなりました。
このゲームの戦闘は1対1ではなく、仲間4人を指揮しながら敵と戦う「タクティカルRPG」的な要素があります。キャラクターごとの役割分担、スキルの組み合わせ、陣形の使い方――この戦術性が分かった瞬間に「あ、こういうゲームか」と腹落ちします。
ウィッチャー3のような一人で戦う緊張感より、「パーティで知恵を使って戦う」のが好きな人に向いています。
こんな人に向いている
- 仲間と一緒に戦う多人数バトルが好きな人
- 戦術・陣形を考えるのが好きな人
- ウィッチャー3のダークファンタジー世界観は好きだった人
▶ ドラゴンエイジインクイジション つまらないクソゲーと思っていたらおもしろかった話
⑤レッド・デッド・リデンプション2|ウィッチャー3が好きで次も深いストーリーを
ウィッチャー3と比べて:ストーリーの深さ・世界への没入感が同レベル
ウィッチャー3をクリアして「次も同じくらい深いストーリーのゲームをやりたい」という人に、RDR2(レッド・デッド・リデンプション2)を強くおすすめします。
西部開拓時代のアメリカを舞台にした、アウトローの物語。広大なオープンワールド、丁寧に作り込まれた世界観、プレイヤーの選択が影響するストーリー構造はウィッチャー3と共通しています。
エンディングで感情を揺さぶられる体験も同様です。「ゲームで泣いた」という体験がウィッチャー3でできた人は、RDR2でも同じ体験が待っています。
こんな人に向いている
- ウィッチャー3のストーリーの深さが好きだった人
- 広大なオープンワールドを自分のペースで探索したい人
- 西部劇・アウトロー・アメリカの荒野に興味がある人
比較まとめ表
| ゲーム | 戦闘の爽快感 | ストーリーの深さ | 序盤の入りやすさ | 世界観 |
|---|---|---|---|---|
| ウィッチャー3 | △(チマチマ) | ◎ | △(10〜15時間) | ダークファンタジー |
| ゴッドオブウォー | ◎ | ◎ | ○ | 北欧神話 |
| ホグワーツレガシー | ○ | ○ | ◎ | 魔法学校 |
| ゴーストオブツシマ | ◎ | ○ | ◎ | 日本・侍 |
| ドラゴンエイジ | △(戦術型) | ◎ | △(慣れが必要) | ダークファンタジー |
| RDR2 | △ | ◎ | △ | 西部開拓時代 |
まとめ:「合わなかった理由」で選べば間違いない
ウィッチャー3が合わなかった理由は人によって違います。
- 戦闘が爽快じゃなかった → ゴッドオブウォー
- 世界観が暗すぎた → ホグワーツレガシー
- 序盤がつらかった・もっとアクションがしたい → ゴーストオブツシマ
- チマチマした戦闘・多人数戦闘が好き → ドラゴンエイジ:インクイジション
- ウィッチャー3が好きで次も深いストーリーを → RDR2
全部クリアした私の個人的なおすすめ順は、①ゴーストオブツシマ(序盤からすぐ面白い)②ゴッドオブウォー(爽快感と人間ドラマ)③ホグワーツレガシー(魔法が好きなら別格) です。
どれを選んでも、ウィッチャー3で養われた「重厚なゲームを楽しむ目」が活きる作品ばかりです。ぜひ次の1本を見つけてください。

